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Conceitos Chaves
Produção colaborativa sobre os conceitos-chaves encontrados no problema:
1. Design de interação
2. Webdesign
3. Abordagem transdisciplinar
4. Bibliografia
1. Design de interação
Design de interação é uma área do design especializada no projeto de artefatos interativos, como websites, PDAs, jogos eletrônicos e softwares. Autores e profissionais da área referem-se a este por meio dos acrônimos “iD” ou “IxD” (do inglês, Interaction Design) ou “DxI” (do português, Design de Interação).
O foco da pesquisa e do estudo em Design de Interação são as relações humanas tecidas através dos artefatos interativos, que funcionam também como meios de comunicação interpessoal.
2. Webdesign
O WebDesign é uma extensão da prática do design gráfico, onde o foco do projeto é a criação de web sites e documentos disponíveis no ambiente da World Wide Web.
O web design tende à multidisciplinaridade, uma vez que a construção de páginas web requer subsídios de diversas áreas técnicas, além do design propriamente dito. Áreas como a arquitetura da informação, programação, ergonomia, usabilidade, acessibilidade entre outros.
A preocupação fundamental do web designer é agregar os conceitos de usabilidade com o planejamento da pessoa em destaque interface, garantindo que o usuário final atinja seus objetivos de forma agradável e intuitiva.
O trabalho do WebDesign exige um planejamento estratégico, iniciando a partir da realização de um briefing com o cliente que nada mais é do que um questionário, a fim de extrair do cliente as informações necessárias, como público - alvo, objetivos da empresa, produtos e particularidades da instituição para a qual se deseja construir o projeto web.
Depois de recolher todas as informações elabora-se um estudo de caso, sintetizando o que foi extraído do cliente. Com as informações sintetizadas iniciamos o projeto de wireframe neste documento definimos onde cada elemento irá ficar, logomarca, menus, banners, etc. através de um desenho simples com quadros informando o tamanho e posição dos elementos que irão compor a página.
Uma página web é desenvolvida com elementos gráficos, animação e linguagens de marcação, estilos e as páginas mais robustas exigem banco de dados e uma programação mais estruturada. Todos esses elementos devem ser desenvolvidos utilizando sempre as informações colhidas no briefing, publico - alvo, objetivos e missão da empresa.
A missão do desenhista de produtos gráficos web é unir o visual com o funcional.
3. Abordagem transdisciplinar
A transdisciplinaridade é uma abordagem científica que visa a unidade do conhecimento. Desta forma, procura estimular uma nova compreensão da realidade articulando elementos que passam entre, além e através das disciplinas, numa busca de compreensão da complexidade. Além disso, do ponto de vista humano a transdisciplinaridade é uma atitude empática de abertura ao outro e seu conhecimento.
A transdisciplinariedade envolve diferentes níveis de percepção da razão que podem levar a um entendimento amplo a respeito de um assunto através não apenas da cooperação entre as diferentes disciplinas e sim da transcendência do conhecimento através de um conhecimento organizador permitindo a elevação do nível de entendimento da realidade, Theophilo (?) mostra que a transdiciplinariedade propõe uma alternância em três níveis da razão sensível, razão experiencial e razão prática.
4. Bibliografia
WikiPédia. WebDesign. Disponível em http://pt.wikipedia.org/wiki/Web_design. Acesso em 21 jan 2014.
WikiPédia. Design de Interação. Disponível em http://pt.wikipedia.org/wiki/Design_de_intera%C3%A7%C3%A3o. Acesso em 21 jan 2014.
WikiPédia. Transdisciplinariedade. Disponível em http://pt.wikipedia.org/wiki/Transdisciplinaridade>. Acesso em 21 jan 2014.
THEOPHILO, R. A transdiciplinariedade e a modernidade. Disponível em: http://www.sociologia.org.br/tex/ap40.htm. Acesso em 21 de Janeiro de 2014.